书的莞尔一笑
从小就害怕死亡,害怕死后被埋在黄土中的憋屈。后来晓得了死后是要被焚烧的,并不会觉出嗓子眼里有土呛得喘不上气来。这股来自咽喉的恐慌总算放下了,转而惧怕那火焰包裹四肢百骸的焦炸。再后来,知道死后其实是脱离凡尘的,疼痛和憋屈都不会发生,又另辟蹊径,开始害怕起湮灭与无声。其实,那时年龄尚轻,距离死亡还远,怕得不可莫名令自己都有些费解。后来,随着年龄的增长,确知死亡距离老身是越来越近了,那股怕意,反倒渐渐消去。终于有一天,突然就演化成了无惧死亡了。
让我不再害怕的原因,和写《心灵游戏》这本书多少有一点关系。这是我所写的第一部非小说也非散文类的作品,我至今也不知道它属于什么门类。因为写这部书稿,我思忖着这些游戏,一笔一画地完成它们,对自己多了一些胆战心惊的了解。好像一只手,探进了自己的胸膛,感到了心的灼热和它搏跳的艰难。
我终于明白,对死亡的惧怕,是人之常情。然而怕也无用,它一定会款款到来。世上的万物都需努力,生命的开端也是这样。想当年做医学生的时候,学到胎儿足月后娩出母体那一章,知晓了那小小的孩儿,在窄巷中,要连续做出一系列的复杂动作,屈体回旋,辗转腾挪,才能得见天日。其难度,简直不亚于一场体操锦标赛。如果胎儿位置不正确,或是在娩出的过程中体差神衰,完不成这一套有着严格秩序的动作,那么,这孩子很可能还没有出生就坐上了抵达死亡的垂直升降梯。唯有生命的终点,是不需努力也可以轻松到达的地方。我们都会死的,这是不用客气也无法推辞就一定会完成的事情。死亡是个手脚勤快的仆人,它用不着等待你的指示,就会自动去行使权力。我会死的,你也会死的。害怕没有丝毫的用处,只会让我们在出生和死亡的跑道上折返痛苦。请低下高昂的头颅,微笑着相信这一点。不过,我们还将会“活”在我们的孩子中,活在我们的DNA中,活在我们的名誉中,
活在人类的谱系中,活在宇宙的尘埃中。
对作家来说,还会活在自己的文字中。
由于《心灵游戏》这本书,我收到了超过我以前其他任何一本书十倍百倍以上的读者来信。我知道这不是因为我写得如何好,而是因为这本书里所涉及的问题,事关终极。人们希望能有一个答案,而他们以为,我是握有答案的人。
这本书中的游戏,是没有答案的。人年轻的时候,以为万事皆有答案。等到年老了,方知一切都没有答案。没有答案是一件让人沮丧的事情,但这却是事实。既然是事实,就不要沮丧,因为真实本身就是答案了。
这本书已经印刷了很多次,预祝它还会继续印刷下去。
有时候,我羡慕自己的书。它们一旦脱离了我的笔端,就有了独立的生命。我根本不知道它们会走到哪里,会结交怎样的眼神,会有怎样波光诡谲的命运。一大批书籍,肯定是化为垃圾了,对此我深信不疑。我一点也不悲伤,连自己的肉身都会在某一天焚为灰白色的粉末,更何况无知无觉的纸浆!其中有极少的一部分,也许会站在书架上,那简直就是住进了书籍的五星级宾馆了。恭喜它,然而也终将离散。你见过把五星级宾馆当做终老一生的家的人吗?还有极少部分,也许会在美女的枕边耳鬓厮磨,那简直就是这本书的艳遇了。再有一小部分,会在某副历尽沧桑的老花镜的注视下,胆怯地闭阖了书页,不敢班门弄斧。
算了,打住。一本书脱稿,付诸印制,作者的使命基本上就告一段落了,说得太多,自作多情。因为它的加印,出版社要作者再写序,算是为老朋友饯行,斟一杯文字的薄酒,寄语《心灵游戏》——这一回,你又要向着不知名的远方出发了,一路上山高水险的,不知歇脚在何处人家。祝你不卷边、不折角、干干净净、体体面面地被握进一双温暖的手中,然后,在日光下、灯光下、烛光下掀开……纵是化为朽泥,也请在最后发出书的莞尔一笑。